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在浏览器里直接把 PNG 转成 WEBP。免费、即时、私密——文件绝不上传。
把 PNG 文件拖到这里,或点击选择
将图片拖到此处,或点击选择
支持 .png每个最大 50 MB
100% 在浏览器内完成,文件绝不离开你的设备。
把 PNG 文件拖到上方即可开始。
PNG 精确保存每个像素,适合 logo 和截图,但网页真正需要的没那么大。WEBP 把同样的图片压缩得小得多,还保留完整透明,于是一个塞满图片的页面能快上不少。这里会在浏览器里把 PNG 转成 WEBP,用质量滑块设定取舍。
PNG 用的是通用压缩方案(DEFLATE,和 .zip 文件同一族),它不知道自己在处理照片还是图标,只会挤压重复的字节。WEBP 借鉴了视频编码里的预测技术,先建立相邻像素之间的关系模型再压缩,因此同一张图能小很多。
差距在真实页面上最快显现:一张 1200×800 的产品截图存成 PNG 常在 420 KB 左右;同一张图存成无损 WEBP 会降到约 300 KB,存成质量 80 的有损 WEBP 则降到 60–90 KB,在正常观看尺寸下看不出区别。一个页面上有二十张这样的图,累计下来就是「秒开」和「等待加载」的差别。
WEBP 少见地在一种格式里同时提供两种模式。无损 WEBP 精确复原 PNG 的每个像素,通常比同内容的 PNG 小 25%–35%,适合 logo、图标,或任何一个像素错了都要紧的图。有损 WEBP 更像 JPG:舍弃眼睛几乎察觉不到的细节换取小得多的文件,在质量 75–85 时,照片式的截图基本看不出和原图的差别,体积却只有五分之一。
这个页面的滑块让你按图逐一选取位置,于是一个纯色的界面图标能保持无损,而照片感的横幅可以走有损,不用换工具。
Alpha 透明会完整带过来:一个背景透明的 PNG logo,转成 WEBP 后依旧完全透明,无论无损还是有损模式,这是 JPG 做不到的。浏览器支持也已不再是问题——当前版本的 Chrome、Firefox、Safari 和 Edge 都原生渲染 WEBP,而且已经好几年了。
剩下的缺口在浏览器之外:一些较老的桌面看图软件、没装插件的设计工具,以及个别上传表单,仍然只认 PNG 或 JPG。如果你的 WEBP 是给网站用的,这个缺口基本无关紧要;如果它要在老程序里打开,就把 PNG 留作工作文件,只在真正会提供给网页的地方导出 WEBP。
PNG 在你的浏览器里被本地解码、重新编码成 WEBP,什么都不上传,离开页面后也不留副本。这对还没发布的设计稿或不想交给第三方服务的客户截图很要紧,也意味着没有上传队列拖慢速度——上百张截图的文件夹,转换速度取决于你的设备处理能力。放进一批文件,设一次质量,再逐个或打包成 ZIP 下载。
添加文件
拖入你的 PNG 文件,或点击从设备中选择。
转换为 WEBP
如有需要可调整设置,然后开始转换。
下载
保存你的 WEBP 文件——单个或一次性全部下载。